王國紀元在2020年9月9日又迎來一次改版,這次改了什麼呢?讓我們一起來看看。

我們可以看到,這次改版有不少便利性的功能。例如,建築跟研發終於可以不再佔用兩個換裝欄位,是說,既然建築跟研發都可以免欄位了,為什麼不把獵魔跟契約魔物也免除呢?畢竟這次改版,獵魔都不佔線了,幹嘛不改的徹底一點大方一點?


這兩個功能在研發或建築時,如果領主忘記換裝,也會出現!符號提醒領主換裝。


會更直接的提示領主們是否要換裝
小兵速報有點不知所措,老密把領地內所有跑來跑去的小兵都點了一遍,沒有一個小兵理我,可能是因為我的糧倉永遠是空的吧,把他們餓的不想理我。不得已去小號造10個兵出來看看這個報馬在哪裡。

接下來就是有點讓人更不知所措的新軍事研發項目了,除了三個狂熱攻擊、防禦、生命各+10%的科技外,還增加了三個兵種相剋科技。當步兵對上敵方弓兵時,可以增加30%的攻擊傷害,騎兵對步兵、弓兵對騎兵時相同,而根據遊戲說明,似乎連對方的傷害都會減少30%的傷害,如果老密沒有理解錯,這一來一回就是60%的攻擊差距。
這是不是代表又可以開始打配比了?是不是代表334、424、965這些配比又可以開始嘗試扛奇觀?陣型又開始恢復效用?可以結束你開集結我解散,我開集結你解散,看誰家的肝又多又新鮮,誰就可以打贏的日子了?就讓大老們給我們解答吧。


而莫名其妙的功能還有一條,購物禮單獨增加一個匿名開關,即使老密到現在還不知道為什麼要匿名,但仍不妨礙IGG增加一個又一個的開關。

這次的改版,最大的吸睛點應該就是在新的軍事科技的部分了,究竟是讓人越來越不敢扛,還是又恢復到以前可以互打互扛的時候呢?這部分只能等待大老們以各種實戰來為我們證明。老密是比較偏向打配比,畢竟這樣遊戲比較有趣,也很煩那種你開我解散,我開你解散互相拖時間的日子了。你們覺得呢?